德国和美国的生产基地顺利投产,产品在当地市场迅速打开局面,公司的国际业务逐渐稳定下来。陈宇并没有因此而满足,他的目光又投向了更广阔的市场和更长远的发展。
在一次公司高层会议上,陈宇提出了新的战略目标:“虽然我们在欧美市场取得了初步成功,但全球还有很多潜力巨大的市场等待我们去开拓。亚洲市场,尤其是东南亚地区,经济发展迅速,消费能力不断提升,对游戏设备的需求也日益增长,我们不能错过这个机会。”
销售部经理立刻响应:“陈总,我也关注到了东南亚市场。那里人口众多,年轻群体对游戏的热情很高,而且目前市场上的游戏设备品牌竞争相对较小,我们如果能及时进入,很有可能占据较大的市场份额。”
研发部经理却有不同的担忧:“陈总,东南亚地区的市场需求和欧美有很大差异,我们需要针对性地研发适合当地的游戏和功能,这需要投入大量的人力和时间。而且,当地的技术基础设施和人才储备也相对薄弱,可能会对我们的研发和售后支持造成一定影响。”
陈宇点了点头,对研发部经理的担忧表示理解:“你说的问题确实存在,但这也是我们的机会。我们可以在当地设立研发中心,招聘本地人才,深入了解当地市场需求,开发出更贴合用户需求的产品。同时,加强与当地的高校和科研机构合作,提升我们的技术研发能力。”
经过一番讨论,公司决定正式进军东南亚市场,并成立了专门的项目小组,负责市场调研、产品研发、渠道建设等工作。陈宇亲自担任项目小组的组长,全面统筹各项工作。
项目小组首先对东南亚几个主要国家,如印尼、马来西亚、泰国等进行了详细的市场调研。他们发现,东南亚地区的消费者更倾向于具有社交互动功能的游戏,而且对价格较为敏感。同时,当地的互联网基础设施正在快速发展,但网络稳定性和速度仍有待提高。
根据调研结果,研发团队开始紧锣密鼓地开发适合东南亚市场的游戏和功能。他们在游戏中加入了更多社交元素,如多人在线对战、社交互动任务等,以满足当地消费者对社交互动的需求。同时,针对当地网络状况,对游戏进行了优化,确保在网络不稳定的情况下也能流畅运行。
在渠道建设方面,公司与当地的大型电子产品零售商和电商平台展开合作,建立了广泛的销售网络。同时,为了提高品牌知名度,市场部门策划了一系列宣传活动,包括线上广告投放、线下体验活动、与当地明星和网红合作等。