孟归山说的是个叫《神之戒》的老游戏,也是奇幻世界观,mmoRpG类型。
也许是那时候的全息技术还有些不够完善,在游戏更新的时候,一个正在使用地图传送的玩家不知为何规避了系统的检测,稀里糊涂地留在了里面。
于是他看到了从未见过的震撼场景。
世界褪去色彩,无数流动的代码取代了天空、大地、城堡、行人……
没了地面的承托,那名被系统遗忘的玩家开始向下坠落.
而代码的洪流自下方向上流动,他看到自己的身体也闪动了几下,像接触不良的全息投影一样,然后崩解成相似的代码,向上流去,汇入头上的代码海洋中。
这时候的虚拟潜行技术,已经实现了游戏内双倍时间。
幸运又不幸的玩家失去了身体,却依然没有办法退出游戏。
只能在逐渐慌乱中,熬过了游戏中的6个小时。
他把这段漫长的等待过程录制下来,包括游戏更新完毕后,代码再度以一个他无法理解的方式织造出世界。
但他的位置已经在地面之下,只能看着自己离那些模型越来越远,直到周身完全陷入黑暗。
好在游戏面板还能正常唤出,在使用了脱离卡死功能后,这位玩家被传送至最近的主城神殿。
这段充满了赛博克苏鲁味儿的录像,也被他在登出游戏后发到了论坛上,引起轩然大波。
玩家们开始热衷于在游戏更新时滞留,不停地反复传送切换地图,尝试复现这个bUG。
懂行的人开始根据视频中录制下来的代码流,分析《神之戒》的游戏搭建。
《神之戒》被破解,有人开始暗搓搓的兜售私服包、单机包。
有不少人买了私服包后中了病毒,还是国家下场,动用人工智能将网络上传播的病毒游戏包删除,并顺藤摸瓜地找出了它们的发布者,抓了不少人。
蒙受重大损失的游戏公司一纸诉状,将这个在更新时被遗忘的倒霉玩家告上了法庭。
玩家当然不愿意承担游戏公司的损失,这事儿本质上是官方的疏忽,没有扫描到他的存在。
他还没跟游戏公司算算将他丢在游戏里,无法退出、担惊受怕了6小时的账呢!
这场官司打了大半年,最后法院裁定,虽然玩家并非有意泄露机密,但由于他的行为确实导致了游戏公司遭受损失,仍要承担赔偿责任。
同时,游戏公司未检测正常游玩的玩家滞留,使玩家被困在游戏中实际时间6小时,需要赔偿玩家精神损失费。
属于各打八十大板了。
判决一下,观望的每个游戏公司,都立刻想尽了办法升级游戏内扫描手段。
升级时间也从3小时延长到5小时,多出来的时间用来多筛查一遍数据,务必不能再让这种玩家在更新期间滞留游戏的事情发生。
试图看一眼“数据海”的玩家,在游戏公司的严防死守之下,也纷纷无功而返。
再后来,计算机技术迭代升级,再也不会有漏扫描玩家的情况发生。
试图通过切图躲避检测、滞留游戏的玩家通通被踢下线。
慢慢地,热度一点点消退,也就没有玩家再试着去探究“数据海”的秘密了。