第14章 炼狱序曲(1 / 2)

永恒花之冠 花码农 2438 字 8小时前

那悬在所有人头顶的“自毁按钮”,如同达摩克利斯之剑,预示着第三阶段对人性的终极拷问。

艾薇拉沉浸在对这残酷规则的梳理与推演中,直至黄昏降临,训练营中央那巨大的倒计时终于归零。

“嗡——”

低沉悠远的能量嗡鸣响彻四野,所有训练设施瞬间沉寂。仍在疯狂训练的参赛者们不由自主地停下动作,抬头望向广场中央,空气仿佛在这一刻彻底凝固。

紫色的水晶藤蔓破土而出,迅速交织成一座散发着威严气息的高台。随即,一道覆盖着坚硬紫晶铠甲、符文流转的身影——组织的守护者紫罗兰,瞬移般出现其上。

紫罗兰水晶般的面庞毫无表情,深邃威严的目光扫过鸦雀无声的人群。其声音并非经由空气,而是如同能量共鸣般直入众人脑海,带着规则的冰冷与不容置疑:

“肃静。”

简单的命令蕴含着莫大力量,广场愈发寂静。

“距离‘炼狱角斗’正式开始,尚余十二标准时。”

紫罗兰的声音继续,“在此,依据永恒花规则,向诸位详述本次竞赛流程与规则。

竞赛分三阶段,逐级晋级,最终胜者,仅存其一。”

随后,紫罗兰以清晰、条理、不带感情的语调公布了那复杂而残酷的三阶段赛制:

“第一阶段:《迷雾群岛》物资争夺战。”

“所有参赛者将被随机分为10支队伍,每队4人。

你们将被传送至一片由多个岛屿组成的、环境复杂多变、笼罩在迷雾中的群岛区域。

目标:在48小时内,尽可能地搜集、争夺、甚至通过交易获取五种关键战略物资——食物、燃料、武器、药品、情报。

地图中存在动态威胁:不断收缩的致命毒圈将迫使你们持续移动;随机触发的‘海盗突袭’或‘火山爆发’等自然与人为灾害将带来额外的生存挑战。

48小时后,系统将根据各队伍最终持有的物资总价值进行排名,价值最高的唯一一支队伍,其所有成员获得晋级资格。”

“特别注意:规则允许个人私藏部分物资,该部分物资不计入最终团队价值统计。如何平衡团队利益与个人生存,将是你们面临的第一个考验。”

紫罗兰的声音在这里似乎加重了一丝。

“第二阶段:《量子迷宫》时空折叠赛。”

“从第一阶段胜出的四支队伍,将进入被称为‘量子迷宫’的特殊时空结构。

迷宫由四个时间坐标与空间维度完全不同的区域重叠构成:充斥着未来科技造物的‘超体都市’、遍布骑士与魔法的中世纪‘遗忘城堡’、被智能机械统治的‘赛博废墟’,以及危机四伏、巨兽横行的‘原始丛林’。

你们的目标是:以团队为单位,穿越这四个时空区域,收集散落在其中的四枚‘时空密钥’,并最终抵达迷宫核心,修复时空稳定器。”

“本阶段引入‘时间循环’机制:

若队伍全员在迷宫中‘死亡’,失去战斗能力或触发致命陷阱,系统将自动将队伍传送回15分钟前的某个安全节点,并完全恢复状态,但所有成员将保留该次失败循环中的所有记忆。

每次重置都将消耗一次‘回溯机会’,每支队伍总共只有三次‘回溯机会’。第四次团灭,即宣告彻底淘汰。”

“在本阶段中,时间与因果将变得极其混乱。

你们在某个时空区域的行为,可能会对其他时空区域造成难以预料的影响,

例如,在未来区破坏了某个能量源,可能导致中世纪区的魔法失效。同时,请警惕:记忆是你们最大的财富,但也可能成为被利用的弱点。

若在迷宫中出现‘时空悖论’现象,例如,因为错误的行动导致同一时空出现两个不同时间点的‘你’,所有悖论相关者将被规则强制清除。”

“最终,率先集齐四枚密钥并成功修复核心的前三支队伍,获得晋级最终阶段的资格。

排名第四的队伍将被淘汰。”

“第三阶段:《血契赌局》。”

“从第二阶段幸存下来的十二位参赛者,将被强制随机分为两支队伍,每队六人。

你们将以团队的名义,合作完成三项难度极高的连续任务:”

“任务一:‘尸潮防御’。

你们需要在一处废弃的据点,利用有限的资源和地形,合作抵御数波由高强度能量催生出的、悍不畏死的‘能量丧尸’的围攻,坚持足够长的时间。”

“任务二:‘核心破译’。

你们需要潜入一座高度设防的能量数据中心,在警报系统和巡逻机器人的威胁下,找到并同时操作六个分布在不同区域的安全终端机,破解中央数据库的核心密码。”

“任务三:‘火线护送’。

你们需要护送一个极其脆弱但至关重要的AI能量核心,徒步穿越一片布满了高爆能量地雷、感应射线和狙击点的死亡雷区,抵达终点。

护送过程中,队伍成员必须保持至少10米的强制间距,但可以共享有限的战术视野。”

“在本阶段,引入‘双轨积分系统’:”

“明面规则:系统将根据你们在团队任务中的积极表现、有效贡献,如击杀敌人数量、破解密码进度、承担伤害比例、成功拆除地雷等。

给予‘贡献积分’。贡献积分越高,理论上获得的奖励越丰厚。”

“隐藏规则:系统同时会记录你们的‘背叛行为’。

例如:故意制造失误导致队友受到重伤,根据伤势严重程度+30至50‘背叛积分’;

在队友不知情的情况下私藏关键任务道具每件+30分;向理论上的‘对手’队伍泄露己方关键情报根据情报价值+50至100分,虽然本阶段没有直接对抗,但信息差依然致命。

为了防止恶意刷分,连续针对同一名队友进行背叛行为,获得的积分将大幅递减,例如,首次+50,第二次可能只+15。”

“最终阶段与胜负判定:”

“前两项任务结束后,系统将公布所有人的‘贡献积分’排名,排名最低的两人将被直接淘汰,剩余十人进入第三项任务。”