重量: 400\/100
*重量限制超过150%,因此移动速度降低75%。
身体负重,无法运用任何技能。
受到攻击时,进入‘虚弱’状态的概率较高。]
*
“哎呀!这样下去,爬这座山得花一年时间。”
当陆橙到达地图上标有镐头的地方时,年轻人发现那里并不是铁矿,而是矿主的仓库,他需要花费相当可观的二十枚银币才能获得矿场的使用权。
而且,仓库和铁匠铺都在山脚下,铁矿就在山顶附近。陆橙得带着满满一车绳索和沉重的镐头爬上去。
“我花掉了从师傅那里得到的 100 枚硬币中的 20 枚,但我没有足够的钱来买一件盔甲,所以我不能再花更多的钱了。”
由于矿主不同意让陆橙只使用瑟卡拉送来的镐,陆橙不得不购买两把普通的铁镐,每把价值八枚银币。这几乎是一场抢劫。
“反正也没必要一直抱怨,我还是会继续走下去。”虽然很累,但陆橙还是没有回去的想法。
陆橙缓缓地向山上走去。铁匠铺和山丘之间的距离并不远。以人类的平均速度,从山脚到矿井入口只需二十分钟。考虑到陆橙的体重,由于他已经超过100%,他花了一个小时才到达一半的路程。
山路修得不错,坡度也不算陡,但到达最后一段路程却花了更长的时间。
“啊啊啊啊……”陆橙气喘吁吁,尽管他的步伐比任何一起爬山的人都要慢。
当陆橙终于接近目标,看到矿井入口的灯光时,天色已晚。他离开蜘蛛巢穴时的预感错了:天色并非早晨,而是已经很晚了。
“再走一点……就快到了……”
当陆橙到达矿井入口时,他的面前出现了一块屏幕。
[你的坚持力提升,晋升至下一等级时获得的攻击属性将更高。]
陆橙一时有些茫然,不知道是该看着这条通知笑一笑,还是该努力恢复疲劳。
他感觉自己终于明白了一点,为什么《崛起》进化时玩家无法自行提升属性了。答案比他想象的还要直接。
经过这两天的游戏,意识到自己升级时属性的提升是基于特定行为的。
比如,如果陆橙长时间使用武器而非拳头战斗,他的力量属性就会比其他人提升更多。同样,如果他尝试连续数小时的奔跑,他的速度也会随之提升。
他这个理论,也佐证了自己在击败赤魔蛛之后,智力和敏捷属性暴增的事实,毕竟是这两个属性,所以他基本上可以凭借这两个属性击败这个boSS。
那个周五晚上,他孜孜不倦地搜索着关于《崛起》在线版的资料,却在网络上找不到任何提及这类内容的信息。这意味着,这种机制可能很少有人意识到,或者根本没人能忍受一直刷属性和经验值。
“那么,如果我不断重复这个过程来提高属性,我的收入还能再增加吗?有限制吗?”
幸运的是,他正面临着验证这一理论的绝佳机会。