直接尝了一个,香甜、细腻、柔软的味道溢满口腔,令人回味无穷。
检查过后,体力上限+100,陈一略有皱眉,感觉提升的效果有点低,不过胜在味道,还是能接受的。
随即陈一反应过来,又立即把地瓜种了下去,还浇完了水,期间看着粗大的8棵树木,又思考起着树木的用途?
在采完矿、收获锚定线后,陈一终于想起秋季中最为珍贵的货物。
使用能力:道具创造,体力-2w,精神-10w,获得道具:斧头。
****的斧头:可砍下树枝,化为整齐的木材。
随后陈一来到树苗区下方的采木区,直接用斧头砍下两种树木最底端的树枝。
每棵树一下,获得金丝木材x5,沉香木材x3。
至于为什么不多砍点,是因为他感觉到这些树还有继续生长的机会,等生长到一定程度后,应该会收获更多。
现在的体力上限是22.8w、精神上限是69.2w
牧场分布:黄瓜x9、番茄x150、地瓜x90、核桃树(种子期)x9、葡萄树(生长期)x9,不知名树苗(异变中)x1、金丝楠树(成熟期)x5、苹果树(成熟期)x18、沉香树(成熟期)x3、巨龙竹(生长期)x1。
矿场层数:7层
锚点个数:5个。
完成牧场工作后,陈一决定在农田区上方修建一个木材小屋,用来专门储存木材。同时也在旁边建个蘑菇小屋,看能不能把蘑菇和松茸种出来。
于是从地下室拿出石灰桶和泥砖模具,又开始新一轮的制砖。
秋2日【6:00】
又收获苹果x54,金丝木材x5,沉香木材x3
陈一打心底为昨天的皱眉道歉,虽然一个苹果只加100体力,但每天都能收获3个,还要什么自行车。
秋3日,超级收获日,地瓜长出外苗,收获番茄x150、苹果x54,金丝木材x5,沉香木材x3
秋4日,一次全方位收获后,体力增至30w。
木材小屋、蘑菇小屋也建筑完成,当然木材小屋更大一些。
木材存量:金丝木材x20,沉香木材x12
而且现在还有个问题,牧场收获的作物太多了,背包装不下,陈一一个人也吃不完。
现在有三个选择摆在他面前:一是扩充背包、二是制造一个冰箱专门储存食物、三是让住宅“吃”(吸收)掉,以后睡觉时体力也会增加更多。
随后他检查起自己的精神上限:69.6w,确实感觉不多,所以他选择3,将之前未吃完的食物全部推在客厅中。
只见客厅地板上生长出来的细小触须,迅速覆盖在苹果和番茄表面上以及插入其内部,两种食物鲜红色泽肉眼可见的消退,营养也快速流失,外表也逐渐干瘪。
陈一没有继续观看,而是拿出背包中的斧头,来到木材小屋,思考怎样才能把木门造出来。
毕竟现在住宅门口只是一块布而已,没有真正的门,心里还是缺点隐蔽感。
使用能力:道具创造,体力-500,精神-500,获得小道具:刨子、凿子、墨斗、钉子、门栓。
以金丝木材为材料,木工小天才陈一来了\\(^o^)\/~。
一天时间,浪费3根木材,耗费5根木材,终于获得木门一扇,同时还获得一地木屑残渣。