平均下来,一只克拉肯能增加2000体力,海德拉相当于给了10w,自己却只送给她9x600的黄瓜。
顿时有些懊恼:‘自己可真黑呀,有点像奸商了,之后多给她送点东西吧(⊙v⊙)!’
随后陈一没有立刻开始一旁的熏香制作,而是来到农田区,打算再种点东西。
使用能力:植物创造,体力上限-10.8w,精神上限-10.8w,获得:花生种x270、黄豆种x270、向日葵种x270、芝麻种x270。
四种都是一次性收获的油性作物,生长时间比水稻、小麦短一点,30天后就能收获。
那以后的烧烤、虎皮青椒、炒菜就真的不缺啦o(n_n)o。
思虑再三后,陈一又把背包里的存货,直接使用‘吞灵’给吸收掉,体力重新回归至96w,精神上限则为993w。
下一次的集市决定在春季中旬,虽然要提前备货,但现在还是升体力要紧。
于是陈一重新回到住宅,又开始了熏香制作,先把送给阿拉克涅的礼物准备好,不然心里总记得欠别人东西,睡觉都睡得不踏实。
4日【19:33】
沉香熏香全部制作完成(??????)??。
明天再去送给阿拉克涅,今天的任务完成啦,先简单吃个晚餐,再美美的睡上一觉(|3[▓▓],明天又是新的一天。
......
5日【6:00】
准时起床、奋斗、想吃肉、、、、、、(咳咳,退回、退回,肉要先存着,以后榨出油了才能吃的更香。)
收获、砍伐、挖矿,收获苹果x54、葡萄x27、竹笋x36、萝卜x270。
又因为沉香木材有剩余,蘑菇小屋也重新开始培育蘑菇,培育规模更大,金丝木材和沉香木材各放9根。
收获的作物,除萝卜留99个外,其余的可以直接吞,冰箱都有存货。
再加上第二批的萝卜也要种植,今天获得的体力全部用来制造萝卜种,以至于精神上限又降10.8w,获得萝卜种x1080。
目前,牧场已经有5752株植物,陈一一直来回盛水,感觉有些麻烦,所以下定决心,以后还是要找机会,再升级一下洒水器。
可就在陈一完成今天的所有工作后,中餐他又想吃肉了。
虽然想把好东西留到后面吃,但俗话说的好:‘先苦不一定后甜,但先吃肉的人一定很开心。’
石板烧克拉肯,再来点竹笋、蘑菇,一定非常美味(o゜▽゜)o☆。