第185章 真正想赢的人,脸上是没有笑容的(2 / 2)

陈一看着场地中的局势,双方精英眷属依旧打得难解难分,普通眷属更是不断加入,又迅速消亡。

集会所中也有一些支配者在观看战斗,目光紧紧盯着那些精英眷属的战斗方式,似乎是在探查精英眷属的能力,思考最佳的压制方法。

过了许久,终于有一方召唤基地被破坏,但战斗却没有因此而减弱,而是更加惨烈起来,大量普通眷属被战斗的余波波及,纷纷失去战力或化为灰烬,有些普通眷属甚至直接开启自杀式冲锋,希望影响到敌方的精英眷属。

失去召唤基地的一方,虽然不再有晶体矿的支出,但局势却愈发不利起来。

而另一方则加大晶体矿的投入,更多普通眷属如潮水般涌入战场。时间慢慢过去,一方的优势也不断扩大,胜利的天平也随之倾斜。

最终,率先失去召唤基地的支配者在进行3次精英眷属自爆后,优势仍无法扩大,只能直接认输。场地中的眷属们直接停止战斗,虽然剩余的两个精英眷属也失去多数战力,但获胜方的精英眷属也不敢大意,要是逼得对方自爆,那就危险了。

随后失败的支配者带走了剩余的两个精英眷属,还赎一个眷属本源,就直接脱离的指挥场地,回到集会所中。

陈一看着一悲一喜的支配者陷入思考,周围观赛的支配者也没有像观众一样献上喝彩,眼神中只有阵阵的贪婪:‘真想把祂赢的作物赢过来!’

陈一看完这场精彩的比赛,心中没有燃起斗志,也没有期待与其他支配者比斗。

因为他想到了竞技场的以后发展,胜利方自然不用说,毕竟赢了作物,可失败方在失去作物后,等下又拿什么来参赛呢?

难道一直等到下次集市开启吗?而且在陈一看来,竞技比赛是公平的,但长此以往,获胜的支配者只会越来越强,失败的支配者在失去强大的眷属后,往往需要更多的时间进行培养。

可那样愿意参赛的支配者可能会越来越少,毕竟获胜的几率太低,作物还是留给修炼为好,这样的话,万灵竞技场赚取资源的速度不就降低了吗?

陈一觉得应该想办法来维持竞技场的热度,用少量的作物来获取更多的资源。

招募者比赛虽是获取作物的方式之一,但支配者也是有输的可能,所以需要那种只需要提供顶阶资源,就是获得作物的机会。

突然,陈一脑海中灵光一闪,不如制造一个专门寻宝的场地,让支配者眷属参加,有少量几率能找到作物,大量几率找到顶阶资源,即使支配者需付出一定资源积分进入,但只要能顺利活下来,也不会亏的太多。

这样一来,既给了失败方翻身的机会,也能让更多支配者有持续参赛的动力。

陈一越想越觉得可行,他决定去找阿拉克涅商量这个想法。说不定,这个方案能让万灵竞技场更加精彩。