第187章 尸鬼之城强化(2 / 2)

在测试多次,陈一发现这些快速刷新的食尸鬼数量虽多,可实在是太弱,战力约在高阶(战力100)左右,就算是城中最强的食尸鬼也只是顶阶,而且刷新时间还特别很长,就像boss一般。

要是放在迷宫,估计连阻挡支配者眷属一分钟都做不到。

陈一眉头微皱:‘这可不行,自己开迷宫可不是来做慈善的,还是要有一定危险。’

随即陈一打算将尸鬼之城强化一下,最起码要把快速刷新的食尸鬼强化至特阶,积少成多,也一定会影响到那些普通的支配者眷属,毕竟精英眷属都参加竞技比赛,普通眷属参加迷宫寻宝正合适,这些食尸鬼对它们来说也不会太恐怖。

发动能力:寒骨规则、血之规则,体力上限-2w,精神上限-2w,获得寒骨核心、血源核心。

既然是尸鬼之城强化,寒骨支配者本源之力自然少不了,食尸鬼攻击和防御会提高一部分。再加上一颗血源核心,用来提高食尸鬼的血量,就算被攻击,也不会轻易消灭。

“要不再加点风之速度?”陈一摸着下巴默默思考,思虑再三后,还是不打算增加。

毕竟陈一只是打算赚取果实类资源,要是食尸鬼速度过快,那些弱一点的眷属无法逃脱,赚取迷宫进入费用的机会不就少了。

这时陈一又想到,如果食尸鬼速度太慢,那些眷属开完宝箱就跑,那不照样成提款机。

总不能设计一个必须消灭周围食尸鬼,才能开启宝箱的规则吧,要是眷属不适合战斗,那这些眷属不就又没有进入迷宫的资格。

突然陈一灵机一动,发动能力:影之规则,体力上限-1w,精神上限-1w,获得暗影核心。

不增加速度,可以增加隐藏能力啊!迷宫嘛,意外无处不在。

比如那些眷属在探索迷宫过程中,突然从阴影中冒出一个食尸鬼,虽然不强,保证能吓吓它们。

为了保证安全,精力肯定要高度集中,这样肯定会更累。一旦过于疲惫,再加上药品用完,即使没找到宝物,也一定会离开迷宫,补充状态,再进入时不就又是一张门票钱。

不疑有他,陈一直接将三块核心依次融入到尸鬼之城中,神奇的事也随之发现,弱小的食尸鬼正以肉眼可见的速度变得更加丰满,不再像以往麻杆式的身体,身上的气息也变得强大起来。

经过一天的等待和后续测试中,普通食尸鬼的战力确实提高不少,虽然没有完全突破至特阶,但陈一感觉已经够用,最强的食尸鬼更是达到3万战力左右。

同时食尸鬼的刷新时间也又一定缩短,陈一兴奋不已,这样一来,这些食尸鬼就能胜任迷宫看守的任务。

当然是打算先测试一番,如果战力太弱,就当是新迷宫的福利,之后还是要再强化的,福利也只是早期才有。

然而陈一忘记一件非常重要的事,他现在看到的只是刚诞生的食尸鬼,食尸、食尸,食尸之后又会是什么呢?