倘若大家知道催生半步元婴是有害的,肯定会闹出很大的风波出来。如果凡药的组合,可以顺利弥补已经造成的伤害,那这个风波就会小很多。也算是给催化半步元婴减少了部分的不良后果。
不过这一切都是云梦音的猜测,没有确认的情况下,她不敢这么说出去。但是,告诉给自家师兄还是可以的。
于是,云梦音拿出第二枚传音符,把自己的猜测完完整整地告诉了大师兄,相信大师兄会处理好这些事情的。
---------
医修的凡药组合可以延寿这个大消息一出,第三天阵修比赛观看的人数急剧减少,很多人都想着去抢占一波先机。
云梦音如往常一般走到阵修的比赛场地。阵法、阵盘什么的,她自己就有涉及,因此兴趣还蛮浓厚的。
阵修的比赛同样是比三场,第一轮比赛比的是破阵。以破阵的时间长短为评判标准,用时越少,得分越高。
当然,也会考虑破阵的技巧。假如一个人用时有些长,但是他破阵的方法很巧妙,也是可以额外加分的。
破阵有两种法子,一种是找到阵眼,另一种是武力破坏。这里显然是让阵修们用第一种方法破阵。
所有参加比赛的阵修们,同时进入阵法中。
破阵不像其他,一般情况下,从阵外往里面看,是看不见的。但是,为了保证比赛的公平性,提供阵法的修士,在每个小的阵法里面设置了同步的水镜,以便让外面的人可以看到内里的情形。
能直观的看到阵法的内外,云梦音很自然地认出了比赛的这个阵法。
最外围让所有参赛的阵修同时进入的阵法是九曲回环阵,目的就是把人控制在阵法里面。
每个阵修需要破解的小阵法是阵修的基本功——困阵。但是这困阵是修改过的,添加了幻境和抑灵的效果。
也就是说,这个困阵看起来不像困阵,而且在阵法里面是无法使用灵力的。
假如找不到阵眼的话,是无法破阵脱困的,直接就杜绝了暴力破阵的可能性。这也就实实在在的表明,想要破阵就必须要找到阵法的阵眼。
随意扫视了一番,云梦音发现,参赛的阵修们,差不多都是黄级以下的水平,地级的阵修一个也没有。大概,这就是一场让小辈们历练的比赛吧。
随意挑选了一个水镜,从水镜中看到的地貌开始计算,计算她需要几息才能破阵。
是的,只需要几息而已。困阵作为阵修的基本阵法,并且这个阵法和她的灵根相匹配,她用的最熟练不过了。
能够熟练使用,破阵自然也非常熟练,哪怕阵法被修改过也是一样。
从一数到七,云梦音顺利地在某个不起眼的位置上看到了阵眼,只要冲击阵眼,阵法必破。