第一个选择:结束此次的挑战任务,以现状回归,作为已完成的挑战层数的奖励,自己可以获得专属成长型武器:“嗜血的玛利亚”。(可以随着不断的杀戮而变得更强的刺剑。)
第二个选择:对任务再次发出挑战,只不过要刷新挑战的场景与任务目标,作为代价需要在现有的基础上被施加一个新的诅咒,完成任务后最终奖励不变。
第三个选择:对任务再次发出挑战,只不过要在现有的基础上增加挑战难度,完成任务后最终奖励按照可选择的难度加成比例和任务完成后的完美程度而定。
当自己看到三个选项时第一时间就想要选择离开任务空间,结束此次挑战进程,然而就在自己即将确认的时候,自己还是犹豫了,然而就是这一犹豫的短暂时间当中却是让自己突然之间似乎是发现了三个选项描述中所隐藏的不是漏洞的漏洞。
第一个选项中以现状回归的描述,相比于开启任务之前,自己现在的身体虽然在“恢复药剂”附加作用之下提升了很多,但还有一个没有被完全解除的恶毒诅咒始终影响着,即便是在获得一把可成长型武器也不足以弥补诅咒对自己的造成的影响效果,或者说这根本就不是一回事儿,自己这名法师在魔法受限后用一把战士的成长武器做弥补这本身就不对路,所以说第一个选项并不符合自己的需求。
第二个选项中以增加一个新诅咒为代价更换当前失败的挑战内容,重新发起挑战,表象上这个选项看似是最公平的一个,因为自己刚进入到这个任务空间时就是被动接受了相同的条件,相比之下自己还多付出了一枚“金色的潘多拉魔盒”,这样一算自己似乎不亏,但账却不是这样算的,第一次进来时的所付出的代价都是被动付出了,至于现在再刷新任务内容却需要主动在选择承受一个新的诅咒,至少自己是不可能接受的,当然从深一层分析就能够推断得出一个思维陷阱,那就是第一次是被动的,这是事先所无法决定的,至于这一次则是可以选择的,如果增加受诅咒作为代价,那么这个选项就是最好的选项,否则又背上一个新的诅咒,这种诅咒还不像是战时受到的诅咒一般容易被驱散,只要是背上就有可能影响长远,倒是只恐怕接下来的行程自己就难受了,就算是可以被驱除,只恐怕需要付出的代价也是自己难以承受的。
第三个选项中在现有的基础上增加难度后重新挑战,这个选项才是最好的选项,因为只做出了以增加难度作为惩罚的基础上重新挑战,并且在增加难度的同时也增加了最终完成挑战后的奖励,而没有增加诅咒作为惩罚,这在自己看来就是最大的漏洞了,如果这样算起来也就不算是惩罚了,只不过是强制性的增加了挑战的难度而已。
以现在自己对于挑战的前期内容已经有所了解后,避开挑战中的前期的陷阱,尽力吃到挑战空间内前期所提供的全部福利,这也能为挑战的进程中增加获胜的底气,当然通过前期的内容也能大致推算出后面的挑战方向,只不过这个难度的选择,又再次让自己陷入到了抉择的困境。
呈现在自己面前的是四个可选择的难度选项分别是:“普通级”、“困难级”、“艰难级”、“极难级”,当然在“普通级”前面还有一个不可选择的“简单级”和在“极难级”后面不可选择的“王者级”,然而就在自己还在考虑:“简单级”无法选择的选项是由于自己失败所导致的,那么“王者级”无法选择又是因为什么呢?那个原本还在选项之内的“普通级”选项也变成了灰色的不可选择的选项,直到此时我才意识到之前失败的挑战的难度是默认的“普通级”,而不是自己曾经一直爱玩的“简单级”。
到了此时留给自己的选项只剩下了难度提升至百分之一百五的“困难级”难度,难度提升至二百的“艰难级”难度和难度提升至三百的“极难级”难度可供自己选择,说实在的看到了可供选择的这三个选项我又纠结了,不得不说这难度提升的档次是不是有些太高了,然而自己没有注意的是,纠结中的自己那没有意识爱多动的手也没有闲着,就在这三个可选项中来回的把弄,也不知道是不是自己把弄出来了什么隐藏的代码,以至于那个不可选择的“王者级”难度选项让自己弄出来了,因为这些选项的触发音都各有不同,可以说各有各的音调,以至于冷不丁的一个新的音调出现也让陷入思索空间的自己回神了,完全是那种五意识的就多点了那么一下,然后自己就选择了难度为百分之五百的“王者级”,再然后就是再次陷入了黑暗。